Logo vi.removalsclassifieds.com

Sự khác biệt giữa lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục (với bảng)

Mục lục:

Anonim

Khi ai đó mới làm quen với lập trình, thì việc hiểu các mô hình lập trình không quá quan trọng. Nhưng khi nói đến việc tạo phần mềm và chương trình phức tạp, điều quan trọng là phải hiểu mô hình lập trình để có được ưu tiên tốt nhất cho dự án.

Mô hình lập trình là cách các phần tử và cấu trúc của một chương trình máy tính được sắp xếp. Cấu trúc lập trình chủ yếu được phân thành lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục. Cả hai đều có cách tiếp cận công việc khác nhau và được áp dụng trong một số ứng dụng.

Lập trình hướng đối tượng so với Lập trình thủ tục

Sự khác biệt chính giữa lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục là các chương trình được chia thành các đối tượng trong lập trình hướng đối tượng. Mặt khác, lập trình thủ tục chia chương trình thành các hàm. Lập trình hướng đối tượng là cách tiếp cận từ dưới lên, trong khi lập trình thủ tục là cách tiếp cận từ trên xuống. Tính năng ẩn dữ liệu có sẵn trong lập trình hướng đối tượng, đó là lý do tại sao nó an toàn hơn so với lập trình thủ tục.

Từ viết tắt của lập trình hướng đối tượng là OOP. Lập trình này được gọi là khái niệm của một mô hình lập trình dựa trên đối tượng. Chương trình của nó ít phức tạp hơn do tính mô đun. Trong đó, khái niệm đối tượng được sử dụng để thiết kế các chương trình máy tính tương tác với thế giới thực.

Viết tắt của lập trình hướng thủ tục là POP. Nó được coi là khái niệm gọi mô hình lập trình dựa trên thủ tục. Mô hình này chủ yếu bắt nguồn từ lập trình có cấu trúc. Các thủ tục chỉ đơn giản bao gồm chuỗi các bước tính toán sẽ được thực hiện. Nó cũng được gọi là thói quen, chức năng hoặc quy trình con.

Bảng so sánh giữa lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục

Các thông số so sánh Lập trình hướng đối tượng Lập trình thủ tục
Cách tiếp cận Cách tiếp cận từ dưới lên Cách tiếp cận từ trên xuống
Chia thành Các đối tượng Chức năng
Chắc chắn Hơn Ít hơn
Công cụ xác định quyền truy cập Đúng Không
Các ví dụ C ++ và JAVA BASIC và FORTRAN

Lập trình hướng đối tượng là gì?

OOP hoặc lập trình hướng đối tượng là một mô hình lập trình máy tính để tổ chức thiết kế phần mềm xung quanh các đối tượng hoặc dữ liệu hơn là logic và chức năng. Một đối tượng có thể được mô tả như một trường dữ liệu với các hành vi và thuộc tính duy nhất. Nó chủ yếu tập trung vào các đối tượng mà các nhà phát triển thao tác hơn là thao tác logic với chúng.

Phương pháp lập trình được ưu tiên cho các chương trình phức tạp, lớn và được bảo trì hoặc cập nhật tích cực. Điều này chủ yếu bao gồm các chương trình thiết kế và sản xuất cũng như các ứng dụng di động. Ví dụ, lập trình hướng đối tượng được sử dụng để sản xuất phần mềm mô phỏng hệ thống.

Tổ chức của chương trình hướng đối tượng cũng làm cho phương pháp này trở nên thuận lợi để phát triển hợp tác, trong đó các dự án chủ yếu được chia thành các nhóm. Khả năng mở rộng, hiệu quả và khả năng sử dụng là những lợi ích bổ sung của lập trình hướng đối tượng. Trong kiểu lập trình này, các đối tượng có thể giao tiếp cũng như di chuyển với nhau với sự trợ giúp của các hàm thành viên.

Trong lập trình hướng đối tượng, bước đầu tiên là thu thập tất cả các đối tượng để người lập trình thao tác và xác định phản ứng giữa chúng là một bài tập gọi là mô hình hóa dữ liệu. Các khối xây dựng hay cấu trúc của lập trình hướng đối tượng chủ yếu bao gồm các phương thức, lớp, thuộc tính và đối tượng.

Lập trình thủ tục là gì?

Đối với một lập trình viên, lập trình thủ tục có thể là mô hình lập trình đầu tiên để học. Mã thủ tục trực tiếp hướng dẫn một thiết bị theo các bước hợp lý để hoàn thành một tác vụ. Lập trình theo thủ tục thường liên quan đến việc viết một danh sách các hướng dẫn cho máy tính để cho biết từng bước phải làm gì để hoàn thành tác vụ. Hầu hết các chức năng để chia sẻ sử dụng dữ liệu toàn cục có thể được truy cập tự do trong hệ thống từ chức năng này sang chức năng khác.

Dựa trên khái niệm gọi thủ tục, mô hình chia chương trình thành các thủ tục và còn được gọi là các hàm hoặc quy trình, chỉ đơn giản là chứa một loạt các bước được thực hiện. Lập trình thủ tục sử dụng cách tiếp cận tuyến tính từ trên xuống và xử lý các thủ tục và dữ liệu như hai thực thể khác nhau. Giao tiếp được thực hiện bằng giá trị trả về và tham số trong lập trình thủ tục.

Các ngôn ngữ lập trình thủ tục đầu tiên bao gồm ALGOL, PL / I, COBOL, BASIC và Fortran xuất hiện vào khoảng năm 1957-1964. Các xuất bản vào khoảng năm 1970-1972 là C và Pascal. Lập trình thủ tục bao gồm một số tính năng chính như biến cục bộ, mô-đun, biến toàn cục, truyền tham số và hàm được xác định trước.

Đối với lập trình thủ tục, bộ xử lý máy tính thường cung cấp hỗ trợ phần cứng thông qua thanh ghi ngăn xếp, gọi các hướng dẫn thủ tục và trả về từ chúng. Đối với các kiểu lập trình khác, có thể hỗ trợ phần cứng, nhưng không có nỗ lực nào thành công về mặt thương mại.

Sự khác biệt chính giữa lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục

Sự kết luận

Có thể kết luận, trong số các loại mô hình lập trình, lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục là hai trong số đó. Mô hình lập trình là cách sắp xếp các phần tử và cấu trúc của một chương trình máy tính. Lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục có các cách tiếp cận công việc và ứng dụng ứng dụng khác nhau.

Lập trình hướng đối tượng chia chương trình thành các chương trình nhỏ hơn được gọi là đối tượng, trong khi lập trình thủ tục chia chương trình thành các chương trình nhỏ hơn và được gọi là hàm. Trong lập trình hướng đối tượng, dữ liệu không thể chuyển từ cái này sang cái khác. Mặt khác, trong lập trình thủ tục, cùng một dữ liệu có thể được truyền từ chức năng này sang chức năng khác. Vì vậy, lập trình viên phải chọn các mô hình lập trình áp dụng cho một dự án nhất định.

Người giới thiệu

Sự khác biệt giữa lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục (với bảng)