Logo vi.removalsclassifieds.com

Sự khác biệt giữa Kinect và Wii (Có bảng)

Mục lục:

Anonim

Khi nói đến tự động hóa, điều khiển chuyển động là một phần phụ của nó. Nó bao gồm các hệ thống con hoặc hệ thống liên quan đến các bộ phận chuyển động của máy một cách có kiểm soát. Hệ thống này được sử dụng trong nhiều lĩnh vực tự động hóa như công nghệ nano, vi sản xuất, công nghệ sinh học và cơ khí chính xác.

Các nhà sản xuất bàn điều khiển đã làm theo bằng cách tạo ra bộ điều khiển chuyển động của họ. Kinect là phiên bản của Microsoft. Nhưng Wii là triển khai thân thiện với người dùng đầu tiên và có thể bán được trên thị trường nhưng không phải là thử nghiệm đầu tiên đối với bộ điều khiển chuyển động. Trong bài viết này, trọng tâm chính là phân biệt Kinect và Wii.

Kinect vs Wii

Sự khác biệt chính giữa Kinect và Wii là Kinect đơn giản là một tiện ích bổ sung cho Xbox 360. Mặt khác, Wii là một nền tảng hoàn toàn dựa trên việc chơi game. Nếu không có Kinect, trò chơi vẫn có thể chơi trên Xbox 360, nhưng sẽ tốt cho những người không muốn mua tất cả bảng điều khiển mới mà vẫn sở hữu Xbox 360.

Kinect là một cảm biến chuyển động của Microsoft, là một tiện ích bổ sung cho bảng điều khiển chơi game Xbox 360. Thiết bị này cung cấp NUI hoặc giao diện người dùng tự nhiên cho phép người dùng tương tác một cách trực quan và không cần thiết bị trung gian như bộ điều khiển. Hệ thống xác định từng người chơi bằng giọng nói và nhận dạng khuôn mặt.

Wii là một trong những hệ máy console phổ biến cho trò chơi điện tử được Nintendo giới thiệu vào năm 2006. Nó có một bộ điều khiển cảm biến chuyển động không dây trông giống như một điều khiển từ xa của TV chứ không phải một bộ điều khiển trò chơi. Khi đánh bóng, loa của thiết bị khác sẽ phát ra âm thanh “thwack”.

Bảng so sánh giữa Kinect và Wii

Các thông số so sánh Kinect Wii
Nhà phát triển Microsoft Nintendo IRD
Loại Bộ điều khiển chuyển động Bảng điều khiển trò chơi điện tử tại nhà
Thế hệ Kỷ nguyên thế hệ thứ bảy và thứ tám Thế hệ thứ bảy
Kết nối USB 2.0 Bluetooth, Bộ điều hợp mạng LAN, 2 x USB 2.0 và Wi-Fi IEEE 802.11 b / g
Kích thước Chiều dài: 24,9cm Chiều rộng: 6,6cmChiều cao: 6,7cm Chiều rộng: 15,7cm Chiều cao: 6cm Chiều sâu: 19,7cm

Kinect là gì?

Kinect là một dòng thiết bị đầu vào cảm biến chuyển động được phát hành lần đầu tiên vào năm 2010 và được sản xuất bởi Microsoft. Các thiết bị chủ yếu bao gồm máy chiếu hồng ngoại, máy ảnh RGB và máy dò độ sâu bản đồ thông qua thời gian bay hoặc tính toán ánh sáng có cấu trúc.

Những tính toán này có thể lần lượt thực hiện nhận dạng các cử chỉ trong thời gian thực và phát hiện bộ xương cơ thể, cùng với các khả năng khác. Nó cũng bao gồm micrô được sử dụng để điều khiển bằng giọng nói và nhận dạng giọng nói. Thiết bị này ban đầu được phát triển như một bộ điều khiển chuyển động ngoại vi cho máy chơi game Xbox.

Cảm biến độ sâu, cũng như camera, được sử dụng trong Kinect để tìm ra cách người dùng diễn ra chuyển động. Thế hệ đầu tiên của Kinect dựa trên công nghệ PrimeSense của công ty Israel và là một thiết bị ngoại vi cho Xbox 360, được gọi là Project Nata, được công bố tại E3 2009. Với bản phát hành đầu tiên vào ngày 4 tháng 11 năm 2010, doanh số của nó đã tăng lên 8 triệu trong 60 ngày đầu tiên.

Đối với Kinect, phần lớn các trò chơi được phát triển là các tựa game dành cho gia đình, thông thường, thu hút khán giả mới đến với Xbox 360 và không dẫn đến việc nó được áp dụng rộng rãi thiết bị ngoại vi giữa các cơ sở người dùng tổng thể của bảng điều khiển.

Wii là gì?

Wii là bảng điều khiển của một trò chơi điện tử gia đình được tiếp thị và phát triển bởi Nintendo. Ở Bắc Mỹ, nó được ra mắt lần đầu tiên vào ngày 19 tháng 11 năm 2006, và đối với hầu hết các khu vực khác, nó được tung ra vào năm 2006. Đây là máy chơi game gia đình thứ năm chính của Nintendo.

Chủ tịch Nintendo, cụ thể là Satoru Iwata, trong khi phát triển Wii đã chỉ đạo công ty tránh cạnh tranh với Sony và Microsoft về sức mạnh tính toán và đồ họa, thay vào đó nhắm mục tiêu nhân khẩu học rộng hơn của người chơi thông qua trò chơi mới lạ.

Các nhà thiết kế trò chơi như Genyo Takeda và Shigeru Miyamoto đã dẫn đầu sự phát triển của bảng điều khiển với tên mã, cụ thể là cuộc cách mạng. Đối với Wii, bộ điều khiển chính là Điều khiển từ xa Wii, là bộ điều khiển không dây có cả điều khiển truyền thống và cảm biến chuyển động và có thể được sử dụng như một thiết bị trỏ.

Bảng điều khiển Nintendo đầu tiên là Wii hỗ trợ trực tiếp kết nối Internet và hỗ trợ cả phân phối kỹ thuật số trò chơi cũng như trò chơi trực tuyến và ứng dụng phương tiện với sự trợ giúp của kênh Wii shop. Đối với một số trò chơi được chọn, nó cũng hỗ trợ kết nối không dây với bảng điều khiển của máy cầm tay Nintendo DS.

Sự khác biệt chính giữa Kinect và Wii

Sự kết luận

Có thể kết luận rằng Kinect là phiên bản của Microsoft. Trong khi đó, Wii là ứng dụng thân thiện với người dùng đầu tiên và có thể bán trên thị trường nhưng không phải là thử nghiệm đầu tiên đối với bộ điều khiển chuyển động. Microsoft là người giới thiệu Kinect, trong khi người giới thiệu Wii là Nintendo IRD.

Nếu không có Kinect, trò chơi vẫn có thể chơi trên Xbox 360, nhưng sẽ tốt cho những người không muốn mua tất cả các bảng điều khiển mới mà vẫn sở hữu Xbox 360. Kinect đơn giản là một tiện ích bổ sung cho Xbox 360. Mặt khác, Wii là một nền tảng hoàn toàn dựa trên trò chơi. Kinect thuộc thế hệ thứ bảy và thứ tám. Ngược lại, Wii thuộc thế hệ thứ bảy.

Người giới thiệu

Sự khác biệt giữa Kinect và Wii (Có bảng)