Logo vi.removalsclassifieds.com

Sự khác biệt giữa bế tắc và chết đói trong hệ điều hành hệ điều hành (Có bảng)

Mục lục:

Anonim

Máy tính được coi là một trong những phát minh thành công nhất của nhân loại và đã quản lý để phục vụ chúng ta những trải nghiệm đơn giản trong khi hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Nó đã tạo ra một không gian khả thi cho chúng tôi bằng cách giúp chúng tôi cải thiện cuộc sống công việc và thậm chí cả cuộc sống xã hội. Khi chúng ta thực hiện một số tác vụ trên máy tính, chắc chắn sẽ xảy ra một số vấn đề do một số vấn đề kỹ thuật. Hai trong số những khó khăn đó là 1. Bế tắc và 2. Đói trong HĐH Hệ điều hành.

Deadlock vs Starvation trong HĐH Hệ điều hành

Sự khác biệt giữa bế tắc và chết đói trong hệ điều hành os là thời gian chúng xảy ra. Bế tắc xảy ra khi một tài nguyên được các quy trình nắm giữ và chờ các tài nguyên do quy trình khác nắm giữ. Mặt khác, quá trình chết đói trong hệ điều hành xảy ra khi các quá trình có mức độ ưu tiên thấp bị chặn và việc thực thi các quá trình có mức độ ưu tiên cao diễn ra.

Trạng thái trong đó tài nguyên được yêu cầu để thực hiện một quá trình nhất định được giữ bởi một quá trình chờ đợi khác được gọi là bế tắc. Bế tắc thường được chứng kiến ​​trong cả hệ thống đa xử lý và hệ thống phân tán và cả trong tính toán song song. Trong trường hợp bế tắc, tài nguyên được chia sẻ của các quy trình được phân xử bằng khóa phần cứng và phần mềm để thực hiện đồng bộ hóa quy trình. Lý do cho sự xuất hiện của bế tắc trong hệ thống thông tin liên lạc là sự mất mát hoặc hỏng của tín hiệu.

Sự cố xảy ra khi các quá trình có mức độ ưu tiên thấp bị chặn và các quá trình có mức độ ưu tiên cao được thực hiện được gọi là tình trạng đói trong hệ điều hành. Đói là vấn đề chính trong thuật toán lập lịch ưu tiên vì nó gây ra sự chờ đợi không chắc chắn của các thủ tục có mức độ ưu tiên thấp. Đói cũng xảy ra trong tính toán đồng thời. Một số nguyên nhân gây ra tình trạng chết đói bao gồm lỗi trong lập lịch, rò rỉ tài nguyên, v.v. Một ví dụ về tình trạng chết đói là tác vụ thứ ba trong hệ thống đa nhiệm chuyển đổi giữa hai tác vụ đầu tiên của nó không bao giờ được thực hiện hoặc bị chết đói do thời gian của CPU.

Bảng so sánh giữa Deadlock và Starvation trong HĐH hệ điều hành

Các thông số so sánh

Bế tắc trong HĐH Hệ điều hành

Đói trong HĐH Hệ điều hành

Nghĩa Trạng thái trong đó tài nguyên được yêu cầu để thực hiện một quá trình nhất định được giữ bởi một quá trình chờ đợi khác được gọi là bế tắc. Khi các quá trình có mức độ ưu tiên thấp bị chặn và không được phép, các tài nguyên và các quá trình có mức độ ưu tiên cao sẽ được thực hiện bởi sự cho phép của tài nguyên được gọi là tình trạng đói trong hệ điều hành.
Cũng được biết đến như là Chờ vòng tròn Khóa đã sống
Tài nguyên Các nguồn lực được giữ bởi một quá trình chờ đợi khác. Các quy trình ưu tiên cao sử dụng tài nguyên.
Nguyên nhân Việc xảy ra đồng thời không có quyền ưu tiên và chờ vòng tròn, Loại trừ lẫn nhau, giữ và chờ. Lỗi trong lập lịch, Không kiểm soát được việc quản lý tài nguyên, Hạn chế về tài nguyên.
Phòng ngừa Phụ cấp ưu tiên. Sự lão hóa.

Bế tắc trong Hệ điều hành Hệ điều hành là gì?

Trạng thái trong đó tài nguyên được yêu cầu để thực hiện một quá trình nhất định được giữ bởi một quá trình chờ đợi khác được gọi là bế tắc. Một bế tắc được gọi là đợi vòng tròn. Cả hai hệ thống đa xử lý và phân tán và cả tính toán song song đều chứng kiến ​​tình trạng bế tắc. Nó cũng được quan sát trong một hệ thống thông tin liên lạc.

Việc xảy ra deadlock là do các nguyên nhân như Xảy ra đồng thời không có quyền ưu tiên và chờ vòng tròn, Loại trừ lẫn nhau, giữ và chờ. Nếu bốn điều này diễn ra đồng thời, thì bế tắc sẽ diễn ra. Việc xảy ra tình trạng bế tắc trong hệ thống thông tin liên lạc diễn ra do tín hiệu bị mất hoặc bị hỏng.

Ví dụ chính về bế tắc là, Quy trình 1 đang sử dụng Tài nguyên 2 của Quy trình 2 và Quy trình 2 vẫn được thực hiện. Deadlock có thể được ngăn chặn bằng quyền ưu tiên cho phép, sử dụng đồ thị phân bổ tài nguyên, v.v. Các đồ thị phân bổ tài nguyên này cũng có thể hữu ích để phát hiện bế tắc khi một tác vụ hoặc thuật toán nhất định được thực thi.

Các hệ điều hành khác nhau xử lý tình huống deadlock khác nhau. Các cách tiếp cận đối với tình huống bế tắc bao gồm bỏ qua bế tắc, phát hiện, ngăn chặn, v.v. Tồn tại các bế tắc phân tán xảy ra trong các hệ thống phân tán do giao dịch phân tán hoặc sử dụng kiểm soát đồng thời. Các bế tắc phân tán được tránh bằng cách soạn thảo một đồ thị chờ toàn cục hoặc bằng cách thực hiện một thuật toán phân phối.

Đói trong Hệ điều hành Hệ điều hành là gì?

Việc xảy ra sự cố khi các tiến trình có mức độ ưu tiên thấp bị chặn và không cho phép tài nguyên và các quá trình có mức độ ưu tiên cao được thực hiện bởi sự cho phép của tài nguyên được gọi là hiện tượng đói trong hệ điều hành. Sự đói khát trong HĐH hệ điều hành còn được gọi là Lived Lock.

Những lý do đằng sau sự xuất hiện của tình trạng đói trong hệ điều hành là Lỗi trong lập lịch, Không kiểm soát được việc quản lý tài nguyên, Hạn chế về tài nguyên. Tác vụ thứ ba trong hệ thống đa nhiệm chuyển đổi giữa hai tác vụ đầu tiên của nó sẽ không bao giờ được thực hiện hoặc bị bỏ đói vì thời gian CPU là một ví dụ nổi bật của tình trạng chết đói.

Các tiến trình ưu tiên trong hệ thống chờ đợi lâu dần được tăng lên. Quá trình này được gọi là Lão hóa. Tiến trình Lão hóa là một trong những biện pháp phòng ngừa hay nói đúng hơn là giải pháp cho tình trạng đói trong hệ điều hành. Nói chung, trong một hệ thống máy tính được tải nhiều, các quá trình có mức độ ưu tiên thấp bị các quá trình có mức độ ưu tiên cao ngăn chặn không bao giờ lấy được CPU.

Việc ngăn chặn hiện tượng chết đói trong hệ điều hành có thể được thực hiện bằng các phương pháp khác như tránh các quy trình gây chết đói như tránh chọn các quy trình ngẫu nhiên để phân bổ tài nguyên. Thuật toán không thể bị bỏ đói được gọi là không bị chết đói hoặc không bị khóa.

Sự khác biệt chính giữa bế tắc và chết đói trong hệ điều hành hệ điều hành

Sự kết luận

Cả hai, deadlock và chết đói trong hệ điều hành là những khó khăn sẽ phát sinh do các nhóm dữ liệu hoặc các điều kiện lập trình xảy ra trong quá trình triển khai phần cứng. Những khó khăn này có thể cản trở trải nghiệm đơn giản của người dùng khi sử dụng máy tính.

Những vấn đề này có thể được giải quyết bằng cách thực hiện các bước cần thiết và các thủ tục phòng ngừa. Người dùng cũng có trách nhiệm sử dụng thiết bị một cách tối ưu và tránh những khó khăn như vậy.

Sự khác biệt giữa bế tắc và chết đói trong hệ điều hành hệ điều hành (Có bảng)