Logo vi.removalsclassifieds.com

Sự khác biệt giữa Khoa học Máy tính và Lập trình Máy tính (Có Bảng)

Mục lục:

Anonim

Kỷ nguyên công nghệ số phát triển mạnh nhất trong những năm gần đây vì nhiều lý do khác nhau. Với sự thống trị của kỹ thuật số, lĩnh vực máy tính và tin học đã trở nên phổ biến rộng rãi. Đây là một trong những lý do chính tại sao các chuyên gia trẻ được thu hút theo hướng sự nghiệp trong các lĩnh vực này.

Khoa học Máy tính và Lập trình Máy tính

Sự khác biệt giữa khoa học máy tính và lập trình máy tính là môn học máy tính là tổng thể các thành phần lý thuyết của việc học. Mặt khác, lập trình máy tính đề cập đến việc áp dụng lý thuyết để giải quyết vấn đề. Các giải pháp được cung cấp dưới dạng mã được chạy trên máy tính.

Khoa học máy tính là một thuật ngữ rộng được sử dụng để chỉ tất cả mọi thứ về máy tính. Nó có thể được sử dụng để mô tả các thuật toán phức tạp hoặc các cơ chế đầu ra đơn giản. Đơn giản, nó có thể được mô tả là nghiên cứu về máy tính. Đây là một môn học chính được học sinh chọn làm một phần trong chương trình học của mình.

Lập trình máy tính đề cập đến việc viết các chương trình được sử dụng để thực thi một chức năng cụ thể. Mọi thứ diễn ra trên trò chơi kỹ thuật số đều chạy với sự trợ giúp của chương trình máy tính. Nó có thể ngắn như hai dòng và dài hơn một nghìn dòng và hơn thế nữa. Nó được thực hiện với sự trợ giúp của các ngôn ngữ lập trình khác nhau.

Bảng so sánh giữa Khoa học máy tính và Lập trình máy tính

Tham số so sánh

Khoa học máy tính

Lập trình máy tính

Tài liệu học tập Nó liên quan đến việc nghiên cứu các thuộc tính khác nhau liên quan đến máy tính. Đây có thể là các thuật toán, cơ sở dữ liệu, v.v. Nó chủ yếu liên quan đến việc nghiên cứu các ngôn ngữ lập trình khác nhau. Tất cả các ngôn ngữ đều có các bộ lệnh khác nhau để thực hiện các chức năng khác nhau.
Kỹ năng Khoa học máy tính đòi hỏi một cá nhân phải có nhiều kỹ năng khác nhau. Nó có thể bao gồm từ mã hóa đến đảm bảo chất lượng. Nó tập trung vào các ngôn ngữ có thể được học theo sự thuận tiện. Người học quan tâm có nhiều tùy chọn để lựa chọn.
Cách tiếp cận công việc Nó chủ yếu dựa trên dữ liệu và hoạt động trên dữ liệu. Các phép toán này có thể là toán học hoặc logic. Nó nhằm mục đích cung cấp các giải pháp thông qua phương tiện máy tính được viết sẵn. Chúng có thể bằng các ngôn ngữ như Java.
Nghề nghiệp Sự nghiệp trong khoa học máy tính có thể thuộc các lĩnh vực khác nhau. Nó có thể là mã hóa, lập trình, giải pháp công nghệ và nhiều thứ khác. Sự nghiệp lập trình máy tính chủ yếu liên quan đến việc xây dựng các giải pháp. Nó có các ứng dụng trong vô số lĩnh vực.
Tiến trình Khoa học máy tính chủ yếu dựa trên lý thuyết và bao gồm các quy trình khác nhau. Đây có thể là đầu vào, đầu ra, hiển thị, âm thanh và những thứ khác. Lập trình máy tính có thể được coi là ứng dụng của việc học lý thuyết. Nó dựa trên thực tế

Khoa học máy tính là gì?

Khoa học máy tính là một thuật ngữ rộng được sử dụng để mô tả các quá trình máy tính và nghiên cứu của chúng. Một máy tính có nhiều quy trình liên quan đến việc lưu trữ và xử lý dữ liệu. Dữ liệu là thành phần chính của máy tính và có nhiều hoạt động khác nhau. Các phép toán này có thể dựa trên các công thức toán học hoặc suy luận logic.

Mã hóa là một phần rất cần thiết của khoa học máy tính. Mã máy tính chạy trong nền và cung cấp kết quả mong muốn trên màn hình máy tính của bạn. Một số mã là phổ biến, ví dụ, thêm các số. Mã cơ bản vẫn được giữ nguyên và chỉ có các con số được thay đổi. Những mã như vậy rất dễ tạo. Mặt khác, các mã cũng có thể rất phức tạp và khó tạo.

Nhiều lĩnh vực được bao gồm trong lĩnh vực khoa học máy tính. Chúng bao gồm từ trí tuệ nhân tạo đến mạng máy tính, từ bảo mật dữ liệu đến lưu trữ dữ liệu, từ tương tác máy tính đến hiệu ứng hình ảnh, v.v. Kỹ thuật phần mềm, đề cập đến quá trình thiết kế các giải pháp phần mềm là một phần của khoa học máy tính.

Nó là sự kết hợp của việc nghiên cứu phần cứng và phần mềm của máy tính. Tuy nhiên, thành phần phần mềm được chú ý nhiều hơn trong khi học.

Lập trình máy tính là gì?

Lập trình máy tính, như tên cho thấy, đề cập đến nghệ thuật tạo ra các chương trình phức tạp. Các chương trình này chạy và tạo ra kết quả đầu ra mong muốn trong hệ thống máy tính. Một thuật toán phức tạp được tuân theo trong khi thiết kế các chương trình này. Ngoài ra, thuật toán chứng kiến ​​các sửa đổi cơ bản với sự thay đổi trong các mục đích cần thực hiện.

Nó có thể được tóm tắt là quá trình cung cấp các hướng dẫn cho máy tính để thực hiện một nhiệm vụ nhất định. Nhiệm vụ có thể đơn giản như tính tổng của hai số. Các chương trình được viết theo các cú pháp được xác định trước mang tính phổ biến. Sự kết hợp của các từ khóa và biến được sử dụng trong hướng dẫn.

Một chương trình máy tính có thể được viết bằng các ngôn ngữ khác nhau như Java, C ++, SQ, và nhiều ngôn ngữ khác. Một cá nhân càng biết nhiều ngôn ngữ, thì kiến ​​thức và kỹ năng của họ càng đa dạng. Người ta thường nói rằng nếu một cá nhân biết một ngôn ngữ thì các ngôn ngữ lập trình khác sẽ trở nên dễ hiểu hơn.

Có hơn 500 ngôn ngữ lập trình và không một cá nhân nào có thể học tất cả. Người ta nên tập trung nhiều hơn vào các ngôn ngữ được nhiều công ty sử dụng rộng rãi. Công việc cơ bản của một lập trình viên máy tính là ngồi vào máy tính của họ và viết hướng dẫn. Nó có vẻ dễ dàng nhưng đòi hỏi rất nhiều tư duy phản biện.

Sự khác biệt chính giữa Khoa học Máy tính và Lập trình Máy tính

  1. Khoa học Máy tính bao gồm nhiều quy trình và hoạt động khác nhau. Lập trình máy tính chủ yếu tập trung vào việc cung cấp các hướng dẫn.
  2. Các nhà khoa học máy tính tập trung vào việc phát triển các giải pháp cho các vấn đề liên quan đến lưu trữ dữ liệu và mạng. Các lập trình viên máy tính thiết kế các mã đã viết cho hầu hết mọi thứ.
  3. Khoa học máy tính chủ yếu tập trung vào việc học lý thuyết trong khi lập trình máy tính đòi hỏi các cá nhân phải có kỹ năng học tập thực tế.
  4. Một cá nhân nghiên cứu khoa học máy tính có thể có nhiều nghề nghiệp khác nhau, từ kỹ thuật phần mềm đến thiết kế mạng. Lập trình máy tính chủ yếu gắn liền với việc trở thành một lập trình viên.
  5. Thông tin kỹ thuật số có thể dễ dàng được lưu trữ với sự trợ giúp của việc nghiên cứu khoa học máy tính và lập trình máy tính.

Sự kết luận

Do đó, sẽ đúng khi nói rằng lập trình máy tính là một phần nhỏ của nghiên cứu khoa học máy tính. Khoa học máy tính giúp mọi người tìm hiểu về hoạt động tổng thể của máy tính trong khi lập trình giúp họ sửa đổi các chức năng đó. Khoa học máy tính đã trở thành một trong những lĩnh vực được các chuyên gia trẻ mong muốn nhất. Điều này đã được gây ra do sự khởi đầu của kỷ nguyên thống trị của kỹ thuật số. Một lý do khác cho kết quả này là sự tiến bộ nhanh chóng của công nghệ máy tính trong thập kỷ qua. Lĩnh vực này hoàn hảo cho những người thích tham gia vào tư duy phản biện. Ngoài ra, lĩnh vực này có thể được khám phá bởi các cá nhân ở mọi nhóm tuổi.

Người giới thiệu

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1053291.1053309
  2. 2.https: //dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/1283920.1283929

Sự khác biệt giữa Khoa học Máy tính và Lập trình Máy tính (Có Bảng)