Logo vi.removalsclassifieds.com

Sự khác biệt giữa Roblox và Robux (Có bảng)

Mục lục:

Anonim

Trò chơi đã thay đổi rất nhiều trong những thập kỷ qua. Với sự trợ giúp của công nghệ, thế giới ảo này giờ đây đã có một cuộc sống riêng. Ai có thể tưởng tượng được rằng những đứa trẻ không chỉ chơi trò chơi trực tuyến mà còn có thể tự làm những trò chơi của riêng mình? Roblox Studios đã biến điều đó thành hiện thực.

Roblox vs Robux

Sự khác biệt giữa Roblox và Robux là Roblox là nền tảng tạo trò chơi và trò chơi trực tuyến, còn Robux là tiền ảo chính thức và duy nhất được áp dụng của Roblox. Bất kỳ ai từ khắp nơi trên thế giới đều có thể tạo trò chơi trên nền tảng Roblox. Nó cũng cho phép người chơi mua và bán những thứ khác nhau thông qua các phương thức khác nhau.

Roblox là một nền tảng nơi người dùng có thể tạo trò chơi của riêng họ với sự trợ giúp của công cụ độc quyền của Roblox Studio. Những trò chơi này cũng có thể được chơi bởi những người chơi khác. Roblox cũng cho phép mua, bán và tạo các vật phẩm ảo, sau này có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau.

Robux đề cập đến tiền ảo được sử dụng trong Roblox. Nó cung cấp cho người dùng khả năng mua các mặt hàng khác nhau và có thể mua được bằng tiền thật. Nó cũng có thể kiếm được từ khoản phụ cấp cho các thành viên cao cấp và mua bán các nội dung ảo khác trong Roblox.

Bảng so sánh giữa Roblox và Robux

Các thông số so sánh

Roblox

Robux

Sự định nghĩa Nó là một nền tảng mà bất cứ ai cũng có thể tạo trò chơi. Đó là tiền tệ Roblox.
Thành lập Nó được thành lập vào năm 2004. Đơn vị tiền tệ ban đầu là Roblox Points.
Giải thoát Đó là vào ngày 1 tháng 9 năm 2006. Nó được phát hành vào năm 2007, cùng với Tix.
Nghĩa Nó là sự kết hợp của các từ, Robot và Blocks. Nó là sự kết hợp của các từ Roblox và Bucks.
Logo Lần thay đổi cuối cùng vào năm 2017. Lần thay đổi cuối cùng vào năm 2019.

Roblox là gì?

Năm 1989, một khối đơn giản được lập trình trong phòng thí nghiệm vật lý mô phỏng 2D bởi David Baszuckia, được gọi là 'Vật lý tương tác'. Sau này nó trở thành nền tảng để xây dựng Roblox. Học sinh trên khắp thế giới đã sử dụng vật lý tương tác để xem hai chiếc ô tô sẽ đâm vào nhau hoặc xây dựng những ngôi nhà bị phá hủy như thế nào. Nhìn thấy những gì thanh thiếu niên và trẻ em trên khắp thế giới sẽ tạo ra thật đáng kinh ngạc.

Vì vậy, người sáng lập muốn nhân rộng mức năng lực đó trên quy mô lớn hơn nhiều. Với sự giúp đỡ của người đồng sáng lập Erik Cassel, ông bắt đầu tạo ra các thành phần cốt lõi sẽ trở thành cơ sở cho nền tảng trí tưởng tượng. Ngay sau đó, Nền tảng tạo trò chơi và trò chơi trực tuyến được thành lập vào năm 2004 và phát hành vào năm 2006.

Roblox có động cơ chính là “Tăng sức mạnh cho trí tưởng tượng”. Nền tảng đã trở thành một thế giới hoàn toàn mới và bắt đầu mở rộng nhanh chóng. Nền tảng đã liên tục làm việc để trở nên gần gũi hơn với tầm nhìn và trí tưởng tượng với các cấu trúc cơ thể, biểu cảm, trang phục khác nhau, v.v. cho hình đại diện. Vào tháng 8 năm 2020, Roblox có hơn 164 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Roblox đôi khi tổ chức các sự kiện ngoài đời thực và ảo, chẳng hạn như BloxCon, BloxyAwards và Hội nghị các nhà phát triển Roblox. Không chỉ vậy, nó còn tham gia vào các hoạt động quảng bá phim. Gần đây, Roblox đã tổ chức buổi hòa nhạc ảo đầu tiên vào năm 2020.

Robux là gì?

Đơn vị tiền tệ quốc tế và duy nhất được chấp nhận trên Roblox được gọi là Roblox. Nó trước đây được gọi là R $. Khi Roblox lần đầu tiên được ra mắt, nó có đơn vị tiền tệ ở dạng Roblox Points. Ngay sau đó, vào năm 2007, Roblox đã thay đổi tiền tệ của mình thành hai dạng - Tix và Robux. Từ Tix bắt nguồn từ ý nghĩa của nó từ thuật ngữ Vé.

Ngược lại, từ Robux là sự ràng buộc của các thuật ngữ Roblox và Bucks. Nhưng vào năm 2014, Tix đã ngừng hoạt động và do đó Robux trở thành đơn vị tiền tệ duy nhất của Roblox. Robux là cái gọi là đơn vị tiền tệ chủ yếu của Roblox bởi cộng đồng và quản trị viên hoặc quản trị viên.

Với sự trợ giúp của Robux, người dùng có thể nhận được nhiều quần áo và vật phẩm ảo khác nhau cho hình đại diện của họ từ phần cửa hàng hình đại diện trên Roblox. Các mặt hàng bao gồm đầu, khuôn mặt, thiết bị, phụ kiện, áo phông, áo sơ mi, quần, đồ bó và gói hoạt hình. Ngay cả các mặt hàng trả phí, bao gồm cả nội dung do người dùng tạo như giao dịch vi mô và vé trò chơi, cũng được bán cho Robux trong cửa hàng hình đại diện.

Có các phương pháp kiếm Robux khác nhau như Roblox Premium, thanh toán Premium, bán hàng hóa, quỹ nhóm, giao dịch, đổi mã kỹ thuật số và các phương pháp cũ khác. Người dùng cũng có thể mua và trao đổi Robux thay vì kiếm tiền.

Sự khác biệt chính giữa Roblox và Robux

Sự kết luận

Thế giới trò chơi đang nhanh chóng phát triển, đổi mới và mở rộng. Các studio của Roblox đã tạo cơ hội cho trẻ nhỏ, thanh thiếu niên và người lớn chơi và tạo các trò chơi trực tuyến. Họ cung cấp cho mọi người một tấm vải, sơn và cọ để vẽ lên trí tưởng tượng của họ. Bằng cách đó, họ đã mang hàng triệu người trên thế giới đến với nhau để tạo thành một cộng đồng.

Một cộng đồng nơi mọi người chia sẻ, khám phá và tạo ra những ý tưởng mới với tầm nhìn mới. Roblox chắc chắn đã đạt được mục tiêu thúc đẩy trí tưởng tượng. Nhưng mỗi đồng tiền đều có hai mặt. Tương tự, Roblox và Robux đều có ưu và nhược điểm. Theo một báo cáo, một nửa số trẻ em ở Hoa Kỳ là một phần của cộng đồng Roblox.

Có nhiều người dùng độc hại có xu hướng lừa đảo người dùng khác trả cho họ bằng tiền thật hoặc ăn cắp Robux của họ. Do đó, người ta cần phải cẩn thận để không bị nghiện trò chơi hoặc trở thành con mồi của các hoạt động độc hại.

Người giới thiệu

Sự khác biệt giữa Roblox và Robux (Có bảng)